家電O2O平臺(tái)在鄉(xiāng)鎮(zhèn)落地難在哪里
做鄉(xiāng)鎮(zhèn)O2O平臺(tái)的幾大難題
2015年針對(duì)家電渠道的O2O平臺(tái)發(fā)展風(fēng)起云涌,何總也是積極參與者之一,但在真正做了之后他發(fā)現(xiàn)有很多不可逾越的難題。
一是商品整合的寬度不夠。家電是低頻消費(fèi),客戶的重復(fù)購買不夠,單品牌、單行業(yè)很難成功,需要跨界,用家電作框架,用建材做寬度,用服裝做活動(dòng),用快消品做粘度,用農(nóng)產(chǎn)品的返城做生態(tài)。
二是價(jià)格的競(jìng)爭(zhēng)分力不做,或空間不夠,或與線下比優(yōu)勢(shì)不大。經(jīng)銷商只實(shí)現(xiàn)與上游工廠對(duì)接還不能滿足需求,還需要其他通道獲得有競(jìng)爭(zhēng)力的資源優(yōu)勢(shì)。
三是技術(shù)不夠成熟。O2O模式最主要的是連接,基本都用的是通用型的技術(shù),但顧客和門店、門店和平臺(tái)、平臺(tái)與工廠這三單在技術(shù)的連接上不夠。
四是運(yùn)營不好做。針對(duì)鄉(xiāng)鎮(zhèn)市場(chǎng)的運(yùn)營,包括京東和淘寶在內(nèi)都做得不好,沒有針對(duì)門店的需求和顧客的需求來進(jìn)行整體的運(yùn)營。
五是體驗(yàn)不足。這是與運(yùn)營相關(guān),在農(nóng)村很多消費(fèi)者微信用得不好,即使安裝上微信,送券、積分他們也不會(huì)用,需要轉(zhuǎn)換模式。即營銷要跨區(qū)迭代,因?yàn)檗r(nóng)村市場(chǎng)中老人居多,要把整體信息給到老人,但把情懷傳遞給在外的兒女或?qū)O輩,同時(shí)還要讓他們實(shí)現(xiàn)整體的體驗(yàn)。而體驗(yàn)又包含很多的內(nèi)容,包括產(chǎn)品體驗(yàn)、跨區(qū)域體驗(yàn)、支付的體驗(yàn)等等。
六是增值服務(wù)不好做。標(biāo)準(zhǔn)化的服務(wù),粘性化、個(gè)性化的服務(wù)怎么落下去是一大難點(diǎn),而服務(wù)落不下去,就不能稱之為真正的O2O。
七是物流的痛點(diǎn)。鄉(xiāng)鎮(zhèn)區(qū)域廣闊,居住分散,家電產(chǎn)品末端物流依然是一大問題。
除此以外,還有資本融合難等很多的痛點(diǎn)。何總認(rèn)為,現(xiàn)在很多人都在做O2O,但對(duì)于這一行業(yè)痛點(diǎn)缺乏深入的探討。而O2O要做大,首先是消費(fèi)基數(shù)大,其次是服務(wù)要成熟,第三是有一定利潤空間,第四是行業(yè)本身的痛點(diǎn)很深。
客觀來講,家電行業(yè)具備這些特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)比較成熟,而且家電門店店的組織架構(gòu)和服務(wù)意識(shí)也比較好。從理論上講,家電業(yè)發(fā)展鄉(xiāng)鎮(zhèn)O2O模式應(yīng)該可以,但只是家電品類怎么做都很難,例如,某家電O2O平臺(tái)在山西的網(wǎng)點(diǎn)比較多,這些網(wǎng)點(diǎn)反而是家居產(chǎn)品賣得好,因?yàn)榧揖有袠I(yè)的痛點(diǎn)比家電還深,家電雖然安裝不是標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品,但產(chǎn)品是標(biāo)準(zhǔn)化的,而家居產(chǎn)品本身就是非標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品。雖然在獲取上游資源方面也有其他的解決辦法。比如何總到河南做市場(chǎng)調(diào)研時(shí),發(fā)現(xiàn)某品牌的代理商,僅庫存就有幾個(gè)億,每個(gè)代理商都想清庫存,可以按舊貨以幾折收購,利用非正規(guī)渠道就能夠獲得集采的優(yōu)勢(shì),做到價(jià)格比淘寶還便宜。
但何總認(rèn)為,只是價(jià)格便宜并不解決問題,平臺(tái)是要用家電經(jīng)營去賺錢,但賺錢的最終不一定是在家電品類上,而是用家電產(chǎn)品搭框架,建渠道,把流量做起來,在跨界上找贏利點(diǎn)。最終應(yīng)該是后端商品整合要做到小而深,中端運(yùn)營要做到小而專,前端要做到小而美。特別是大家都想做綜合性平臺(tái),垂直平臺(tái)都做得不好,經(jīng)銷商要做到末端,把握體驗(yàn)的深刻痛點(diǎn),把長尾變成個(gè)性化的體驗(yàn)。O2O整合只是實(shí)現(xiàn)了連接,在連接之后,一定要給顧客一個(gè)很好的體驗(yàn),但是,這個(gè)體驗(yàn)怎么做出來,真的是非常難。
而且,目前在技術(shù)上還存在有待解決的問題,在手機(jī)端的支付、信息流、資金流、商流沒有形成閉環(huán)。例如,支付的障礙,O2O平臺(tái)的支付涉及到3~4單,從顧客到門店、從門店到平臺(tái)、從平臺(tái)到工廠或平臺(tái)到商家,這3~4單之間的支付轉(zhuǎn)了幾次之后,支付流是斷掉的,這也是做O2O平臺(tái)面臨的一個(gè)難題。所以,盡管現(xiàn)在很多經(jīng)銷商在做O2O,但真正成型的并沒有。到底O2O平臺(tái)該怎么建,不會(huì)那么容易,不過,經(jīng)銷商也不用擔(dān)憂,因?yàn)榇蠹叶歼€沒有找到合適的方法?;ヂ?lián)網(wǎng)的模式不是規(guī)劃出來的,而是演化出來的,在探索的過程中,從用戶到平臺(tái),解決用戶什么問題,平臺(tái)什么問題,工廠什么問題,找準(zhǔn)痛點(diǎn),在一個(gè)點(diǎn)上做精,就有成功的可能。
何總也提醒經(jīng)銷商,如果僅僅是做了購物的平臺(tái),不解決根本性的問題,現(xiàn)在消費(fèi)者缺的不是一個(gè)購物的平臺(tái),缺商品,缺的是這個(gè)商品是我的,這個(gè)商品能夠與我產(chǎn)生什么樣的關(guān)系。因?yàn)椋S著電商發(fā)展步入成熟期,對(duì)于消費(fèi)者來講,在哪里買,價(jià)格上相差已經(jīng)不大。如果同樣的商品實(shí)體門店比電商高5個(gè)點(diǎn),但門店給消費(fèi)者的商品有服務(wù)、保真、增值,有粘度,銷量一定會(huì)超過線上。所以,實(shí)體零售企業(yè)在拓展O2O時(shí),一定要在自身優(yōu)勢(shì)上尋求更好的突破。
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