創(chuàng)新場景化思維 提升用戶附加值
互聯(lián)網(wǎng)爭奪的是流量和入口,而移動互聯(lián)網(wǎng)時代爭奪的是場景,以場景觸發(fā)(SceneTouch)為基礎(chǔ)的場景時代已經(jīng)來臨。目前,由產(chǎn)品所組成的各種場景成為用戶發(fā)生各種購買行為的主要載體。而不同的場景又能植入不同的產(chǎn)品,場景與產(chǎn)品已經(jīng)密不可分。
可以借助線下的關(guān)聯(lián)場所實現(xiàn)產(chǎn)品的銷售。
家電本身是個低頻購物的產(chǎn)品品類,所以經(jīng)營者要跟得上用戶的迭代,通過一個高頻的行為進行連接,通過這種連接帶來較好的銷售。如將你的或者別人的任何門店、party、書店、咖啡廳等等場合當(dāng)作一個場景,然后在場景中植入任何你想植入的產(chǎn)品。可以是自己的產(chǎn)品,也可以找?guī)讉€友商彼此植入多個產(chǎn)品。過來的客人只要在體驗中相中了產(chǎn)品,就可以掃碼連接商城進行購買,這是一種既HAPPY又不會缺少驚喜的體驗式購買。采訪中,在天貓開美的專賣店的楊華總經(jīng)理就是將其小家電產(chǎn)品與線下的各個品牌聯(lián)手,在一些場所做培訓(xùn)或者烘焙廚藝的比拼,很好的帶動了其線上的銷售。因為消費行為已經(jīng)開始場景化,生活中隨機產(chǎn)生的消費者行為在逐漸代替主動的消費。
用戶體驗的核心原則就是降低用戶的行為成本,很多電商都建立有用戶的群,如銷售長帝烤箱的一位電商,定期在群里發(fā)一些食譜,甚至有烘烤直播。由于這個網(wǎng)店銷售了很長一段時間的烤箱,對烘焙很了解,而做蛋糕需要低筋粉,通過網(wǎng)絡(luò)購買不是很方便,因為太重。所以這位電商朋友做了一段時間后,就開始通過直播或者微信公眾號,為用戶代購低筋粉以及其它烤箱所需要的物料和配件,為群友帶來了很多附加價值。長帝的烤箱推出的新品都有解決消費者痛點的需求,如推出的有攝像頭監(jiān)控工作狀態(tài)的烤箱。因為每一代新產(chǎn)品都會把原來的用戶痛點解決掉,因此提供了用戶更新?lián)Q代的可能。
找到用戶連接點,自建養(yǎng)魚池。
當(dāng)然,并不是所有品類都適合,如冰箱就沒有太多的關(guān)聯(lián)。但索菲亞衣柜通過收納女皇收納衣服的視頻,把衣服分類,來做衣柜定制。其實,索菲亞就是很好的找到了與用戶的連接點,提前鎖定用戶。因此,做經(jīng)營就一定要通過中間的連接點,讓用戶來持續(xù)關(guān)注你。索菲亞衣柜的收納成功案例是否可以用到冰箱里呢?讓冰箱通過保鮮盒的組合和擺放,來有效解決冰箱串味兒的痛點。
現(xiàn)在消費者買雞蛋,一般都買16個或者32個,為什么?就是因為單開門冰箱只能放16個,對開門冰箱可以放32個。所以,冰箱可以延伸到食譜或者食物鏈。讓冰箱成為根據(jù)食譜定制食物的地方。但冰箱是低頻產(chǎn)品,也許需要與用戶連接8~10年,才能銷售一臺冰箱。但如果關(guān)注細節(jié),專業(yè)研究飲食、食材和儲藏,也許就可以找到連接點。如收藏上,目前的保鮮盒與冰箱非常不配套,擺放起來很亂,也收藏不了更多的東西。那么,冰箱企業(yè)是否可通過生產(chǎn)保鮮盒來帶動冰箱產(chǎn)品的更新?lián)Q代。
此外,如果產(chǎn)品與用戶的連接度不高,那么就通過內(nèi)容來連接用戶。在食物鏈上,老板煙機曾經(jīng)嘗試過食譜和食物鏈,那么冰箱是否更有這種可能呢?其實,線上的流量貴在自己建立一個養(yǎng)魚池,只要養(yǎng)好用戶,就自然可以贏得銷售。因為一日三餐不可少,所以可以建立一個研究食譜的公眾號,根據(jù)季節(jié)的變化建立各種營養(yǎng)搭配,營養(yǎng)餐或者減肥餐等,吸引消費者天天關(guān)注你。
選擇高頻場景切入進去。
雖然家具因為模塊化可以定制,讓用戶沒買衣柜時,就通過內(nèi)容和品牌或者商家與用戶建立連接。其實,硬件是基礎(chǔ),把硬件準(zhǔn)備好了,再提供一種生活方式或者方法給消費者,讓這些方式與產(chǎn)品關(guān)聯(lián)起來。場景里最重要的就是頻率,一定要建立起一個高頻連接用戶的場景。通過內(nèi)容上的高頻行為與用戶連接起來,培養(yǎng)起新用戶。
每個品牌,每個品類都有自己的模式,現(xiàn)在商業(yè)正在還原多樣性和多元性,讓每個品類都有其獨特的模式,貴在找到切入點。商業(yè)千人千面,個性化開始顯現(xiàn)。因此,電商經(jīng)營貴在有創(chuàng)新的能量和精神,只要能創(chuàng)造一個快速實現(xiàn)和迭代的場景,解決用戶痛點,降低用戶行為成本,提升用戶體驗,就一定有未來。
高頻場景很容易切進去,如7-Eleven就是高頻場景,如果樓下有一個,可能一個消費者一周就會消費兩三次。萬達的shopping mall也是高頻場景,通常附近的消費者每周會去兩次。高頻場景很容易培養(yǎng)用戶的習(xí)慣,帶來銷量。但國美、蘇寧就是低頻場景,消費者去的次數(shù)很少,因為家電產(chǎn)品的更新?lián)Q代較慢。萬達這樣的門店一般只能覆蓋五公里的半徑,而一些小的門店只能覆蓋兩三公里的社區(qū),一般也就二三十個社區(qū)。
與用戶建立起互動的場景,不斷為用戶創(chuàng)造附加值。
互聯(lián)網(wǎng)時代,當(dāng)你看到別人成功的時候,就是游戲結(jié)束的時候,所以自身要不斷的摸索創(chuàng)新。電商是與用戶最近距離的商家,對用戶需求把握最準(zhǔn),只要以用戶為中心,從用戶出發(fā)點出發(fā),最大化的讓剛性與柔性結(jié)合,讓產(chǎn)品和服務(wù)連接在一起,為用戶提供最大的附加值,迎合用戶的需求,就一定可以成功。
還以烤箱為例,用戶本身不是想要烤箱,而是想要烤箱烤出的食物,這中間有很多過程,抓住這個連接點,還原場景的時空、人和事,就抓住了需求。其實購買烤箱的用戶大都不會烘焙,所以通過烘焙培訓(xùn)建立與用戶的接觸點,一定能解決用戶痛點。因為新手最需要的就是培訓(xùn),通過培訓(xùn)帶來產(chǎn)品的銷售。但對場所的選擇也很重要。
海爾曾經(jīng)在創(chuàng)業(yè)大街的binggo咖啡搞了一個“海爾生活+開學(xué)式”粉絲趴,在這個活動臨時搭建的場景中,不僅有海爾自家的冰箱、空調(diào)等產(chǎn)品,還有統(tǒng)帥、羅萊、茵曼、阿芙、芝華仕、青島啤酒、酒仙網(wǎng)等7大品牌的產(chǎn)品植入。不只是現(xiàn)場場景中有這些產(chǎn)品的組合,在海爾的官方旗艦店商城也有各種產(chǎn)品的組合,用戶在同一個場景中可以同時體驗多個產(chǎn)品。
這個時代,時空的耦合性被打散了,時間和空間的連續(xù)性變得非常碎片化,必須為用戶在不連續(xù)的時空下提供關(guān)注的可能。目前電商晚上十二點左右的銷量很大,因為這時能支撐銷售的場景就只有電商了。所以,只要電商提供附加價值點,如烤箱的烘培,冰箱的收納,通過移動終端建立起與用戶互動、交互的場景,就一定可以帶來較好的銷售。
電商的場景化是電商運營細分優(yōu)化的結(jié)果。
其實,線下的活動有時會因為消費者沒時間,使得客戶群不夠大。因為現(xiàn)在更多的消費者只想分出去一些碎片化時間,而不會抽出整段的時間給到商家。真正的場景是時間、空間,產(chǎn)品以及整個事件,線下的場景化營銷更多的是做一些事件的引爆點,做一些人的聚集,以及通過圈或者群建立消費者的互動,如海爾推的夢想+,把大家聚到一起討論需求,研發(fā)產(chǎn)品。這也是一個很好的場景,因為對企業(yè)來講,這些事情也許比銷售更重要。
家電電商的銷售占比一直在上升,去年年底波士頓出的報告,線上家電銷售已經(jīng)可以占到30%。電商進入場景時代是電商運營的不斷細分優(yōu)化與移動互聯(lián)網(wǎng)興起的共同結(jié)果,所有的商業(yè)形式以及產(chǎn)品最后都要憑借物聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)萬物互聯(lián)。在人、商品、場景都進入連接之后,電商的每一筆交易也就成了一個場景,電商也就會徹底進入場景時代。
日前淘寶宣布要推出的全新購物方式Buy+,使用VirtualReality(虛擬現(xiàn)實)技術(shù),利用計算機圖形系統(tǒng)和輔助傳感器,生成可交互的三維購物環(huán)境。為的就是突破時間和空間的限制,真正實現(xiàn)各地商場隨便逛,各類商品隨便試的效果。Buy+通過VR技術(shù)還原真實場景,利用TMC三維動作捕捉技術(shù)捕捉消費者的動作并觸發(fā)虛擬環(huán)境的反饋,最終實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實中的互動。與此同時,阿里推出了造物神計劃,通過豐富的VR商品庫直接降低網(wǎng)絡(luò)購物的退貨率,提高實體店購物的購買效率。技術(shù)在不斷發(fā)展中,但場景化營銷已是必然趨勢。
智能移動端的出現(xiàn)完全顛覆了人們以往的生活方式,社會信息,媒介資源鋪天蓋地,時間呈碎片化發(fā)展。企業(yè)在品牌樹立和營銷推廣方面的策略需要強調(diào)即時互動和場景布局,依據(jù)用戶的碎片時間整合各類產(chǎn)品、服務(wù),根據(jù)不同目標(biāo)群體的特性分類管理,對市場進行有針對性的場景設(shè)定,由此獲得廣泛推廣和精準(zhǔn)傳播,讓消費行為在潛移默化中不由分說的自然完成。
移動互聯(lián)網(wǎng)進入全面爆發(fā)期,網(wǎng)購行為呈現(xiàn)三大特征:更碎片、更個性、更便捷。隨著競爭的不斷加劇,價格優(yōu)勢不再是電商競爭的唯一籌碼,差異化的經(jīng)營和多層次提升用戶體驗是電商更加成熟的表現(xiàn)。良好的客戶體驗一定是基于消費者生活場景的,在商品促銷中沒有生活場景,對于消費者而言就是冰冷的,有生活場景才可以很好打動消費者。
產(chǎn)品和營銷必須基于消費者具體、特定和鮮活的場景,研究消費者場景可以發(fā)現(xiàn)新產(chǎn)品機會,制造消費者場景可以開辟新產(chǎn)品空間,展示消費者場景可以驅(qū)動消費者的購買行為?;趯οM者心理的研究和把握,增加與消費者情感上和體驗上的互動,助力和實現(xiàn)商家與消費者的共贏。
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