家居建材家電社群營(yíng)銷(xiāo)模式設(shè)計(jì)與推進(jìn)系列之家電建材家居社群IP及場(chǎng)景打造
家電建材家居社群IP打造
社交電商時(shí)代,IP是品牌的解決之道,場(chǎng)景是產(chǎn)品的解決之道,痛點(diǎn)是賣(mài)點(diǎn)的解決之道。在社群里,品牌不是結(jié)果,而是由IP和用戶(hù)共同塑造的一個(gè)過(guò)程,IP在社群里一定意義上是品牌的代名詞,所以社群里面,賣(mài)貨先賣(mài)人,成交先社交。
社群的IP,主要指兩個(gè),一是社交化的品牌,自身帶有流量,成為IP;二是將人物IP化,成為連接產(chǎn)品和社群的橋梁,賦予品牌產(chǎn)品人性和溫度。我們所談的IP更多指的是后者。
在社群里面,IP塑造是社群成功的第一步,IP承載了品牌+產(chǎn)品+價(jià)值+情感,IP讓品牌由一個(gè)結(jié)果變成了在社群里面和用戶(hù)共同實(shí)現(xiàn)理想的過(guò)程,IP的原點(diǎn)是內(nèi)容和話(huà)題的能力,通過(guò)內(nèi)容和話(huà)題的運(yùn)營(yíng),讓品牌和產(chǎn)品通過(guò)IP人物產(chǎn)生人格化魅力,從而和用戶(hù)產(chǎn)生聯(lián)結(jié)能力。
所以IP的打造要具有5個(gè)特點(diǎn):原點(diǎn)化+人格化+自帶流量+高粘度+內(nèi)容輸出能力。
社群IP運(yùn)營(yíng)一定要有儀式感,儀式感能給品牌和產(chǎn)品賦能:沒(méi)有完美的產(chǎn)品,只有完美的理想,而理想和現(xiàn)實(shí)的差距,創(chuàng)造了社群運(yùn)營(yíng)的空間,從而找到用戶(hù)的特點(diǎn),搔到用戶(hù)的癢點(diǎn),從而把理想變成錢(qián)點(diǎn),讓社群變現(xiàn)。社群的運(yùn)營(yíng)圍繞兩個(gè)維度來(lái)進(jìn)行:
一是IP為原點(diǎn),打造內(nèi)容和話(huà)題,形成社群的情感和價(jià)值;
二是以設(shè)計(jì)來(lái)互動(dòng),深挖痛點(diǎn),打造場(chǎng)景,形成社群的差異化價(jià)值線。
兩條線相互推動(dòng),在社群里形成產(chǎn)品的生態(tài)圈,形成社群圈子亞文化,從小眾→核心→大眾實(shí)現(xiàn)社群的裂變和變現(xiàn)。
低頻產(chǎn)品的人物IP塑造依據(jù)以下幾個(gè)方面來(lái)打造:
1)、個(gè)人特點(diǎn)→深挖特點(diǎn),起個(gè)花名;
2)、個(gè)人經(jīng)歷→回到原點(diǎn),還原故事;
3)、定制追求→深刻經(jīng)典,超過(guò)預(yù)期;
4)、用戶(hù)關(guān)系→以己度人,變成理想;
5)、理想表現(xiàn)→立足小細(xì)節(jié),滿(mǎn)溢煙火氣;
6)、反復(fù)重復(fù)→親切自然,強(qiáng)化注視;
7)、社群價(jià)值→低到可愛(ài),高到可及。
社群場(chǎng)景的打造
新零售人貨場(chǎng)的重塑,“場(chǎng)“的含義很多,包括場(chǎng)所,場(chǎng)景等。社群里面的”場(chǎng)“,具體包含四個(gè)方面的含義:
1、場(chǎng)景:在社群里,場(chǎng)景就是產(chǎn)品的代名詞,就是指我們要用用戶(hù)思維將產(chǎn)品的功能還原和拔高成用戶(hù)的使用場(chǎng)景,并通過(guò)場(chǎng)景的內(nèi)容塑造和輸出打造社群的價(jià)值。所以產(chǎn)品場(chǎng)景化的能力是社群的關(guān)鍵能力,也是目前品牌和門(mén)店最為欠缺的內(nèi)容輸出能力。不同的建材家居產(chǎn)品,社群中場(chǎng)景塑造的方法不完全相同。根據(jù)社群操作的案例,總結(jié)出8個(gè)社群場(chǎng)景塑造的原則。
場(chǎng)景塑造原則一:完全公益性的整體樓盤(pán)分析。
場(chǎng)景塑造原則二:接入產(chǎn)品的通用方案分析。
場(chǎng)景塑造原則三:融入產(chǎn)品和KOL 用戶(hù)需求的個(gè)性方案分析。
場(chǎng)景塑造原則四:KOC用戶(hù)的深度方案分析。
場(chǎng)景塑造原則五:針對(duì)用戶(hù)風(fēng)險(xiǎn)解除的增值服務(wù)方案討論。
場(chǎng)景塑造原則六:以KOL 共同發(fā)起的社群團(tuán)拼團(tuán)場(chǎng)景打造。
場(chǎng)景塑造原則七:KOL個(gè)性話(huà)題場(chǎng)景。
場(chǎng)景塑造原則八:成交用戶(hù)帶單的裂變場(chǎng)景打造。
以上八個(gè)打造場(chǎng)景的方法,需要我們深度洞察行業(yè)和用戶(hù),將產(chǎn)品變成場(chǎng)景,將選擇變痛點(diǎn),將賣(mài)點(diǎn)變買(mǎi)點(diǎn),
將模式變成價(jià)值點(diǎn),從而推動(dòng)社群成交和轉(zhuǎn)化。鑒于篇幅關(guān)系,本文就不再展開(kāi)論述。
2、群場(chǎng):在場(chǎng)景的引導(dǎo)下,塑造出社群的價(jià)值,通過(guò)程序感、儀式感、參與感,打造社群的群場(chǎng),吸引社群成員的參與,打造社群的活躍度。
3、人場(chǎng):在社群按照流程運(yùn)營(yíng)起來(lái),運(yùn)營(yíng)者必須用社交鏈強(qiáng)化社群的三個(gè)連接——人和群的連接,群內(nèi)人和人的連接,運(yùn)營(yíng)人和粉絲的連接,通過(guò)三個(gè)連接,打造社群的四個(gè)層面的活躍度——KOL的活躍度,KOC 的活躍度,種子用戶(hù)的活躍度和普通用戶(hù)的活躍度?;钴S度是社群的靈魂,只有適度活躍的社群,才能形成社群的人場(chǎng)。
4、磁場(chǎng):場(chǎng)景+群場(chǎng)+人場(chǎng),三場(chǎng)聯(lián)合作用,就是進(jìn)入社群變現(xiàn)的磁場(chǎng)模式。社群的磁場(chǎng)模式形成其實(shí)就是運(yùn)營(yíng)者在三場(chǎng)的作用下的三個(gè)釋放;一是釋放誘餌,讓用戶(hù)不得不進(jìn)入群;二是釋放價(jià)值,讓用戶(hù)不得不信任;三是釋放不可抗拒的成交主張,讓用戶(hù)不得不購(gòu)買(mǎi)。社交鏈+價(jià)值鏈的共振,成交鏈和推薦鏈的交互,這樣就成了可以重塑一切商業(yè)模式的磁場(chǎng):成交一個(gè),影響一群。甚至出現(xiàn)一群抵一店,一盤(pán)抵一年的群熵效應(yīng)。在筆者操作的案例中,最高做出單樓盤(pán)三群4000萬(wàn)元的業(yè)績(jī),相當(dāng)于該店6年的業(yè)績(jī)。
評(píng)論:
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